文 / 高铭
一段提示词生成一张角色板:左侧面部特写,右侧全身正面、侧面、背面。确认后直接与空场景图配合制作分镜,省去逐张生成和拼图。
01 / 一张角色板就是本课的图片交付
继续《旧盒子的来信》,本课用一段提示词生成一张小宁的角色参考板:左半边放面部特写,右半边放全身正面、侧面、背面。同一张图同时交代面孔、发型、衣服和身体轮廓,确认后作为后续分镜共同的人物参考。
整图采用“面部特写+人物三视图”布局。特写与三个全身角度放在一起生成,不需要先分别生成四张再拼图。本课沿用小宁22岁、低马尾、深蓝针织衫的设定,不增加新人物或剧情。
- 一份角色卡:写清同一个人的固定特征。
- 一张整合角色板:面部特写+全身正面、侧面、背面。
- 一份简单修改记录:只记录角色板的选用版本与待修问题。
下方配有已生成的人物板与空场景示例,可点击查看或下载;这些静态图已核对布局与可见外观,尚未进行视频生成测试。整张图里仍要核对各区域是否同一个人;排在一起不代表模型一定自动保持一致。
02 / 填好的小宁角色卡 可以直接复制
项目:《旧盒子的来信》 角色编号:XN-01 姓名:小宁 年龄:22岁,成年女性 身份与本段任务:回到旧卧室整理物品,发现写给自己的信 面部:略长的鹅蛋脸、自然平眉、深棕色杏眼、自然鼻梁、厚度适中的嘴唇 头发:黑色直发中分、低马尾、黑色细发圈、耳侧少量短发 上装:深蓝圆领长袖针织衫,无图案,袖口到手腕,不卷袖 下装:黑色直筒长裤 鞋子:深灰平底软鞋 配饰:无耳环、无项链、无眼镜、无手表 画风:二维漫画、清楚线稿、低饱和上色、柔和阴影 固定项:年龄感、脸部轮廓、发型结构、发圈、领口、衣袖、衣服主色、裤鞋、画风 变化项:视线、头部朝向、蹲姿和手势、眉眼与嘴角的小幅变化 剧情状态:全片在柜边蹲着,不突然站起;信纸与信封按第二课状态表变化 角色参考图:自然站姿、不拿物品;镜头首帧再按剧本安排蹲姿与持物
这份卡保留第一、二课已经确定的信息;五官、裤鞋和无配饰等内容是本课新增的视觉约定。选定之后才成为本项目的检查标准。若你更喜欢别的设计,应在制作参考图前统一改卡,不能在第四镜临时换一件更好看的衣服。
03 / 固定特征写一遍 四个区域共同使用
| 项目 | 每镜保持 | 本故事允许变化 | 常见误判 |
|---|---|---|---|
| 面部身份 | 脸型、眉形、眼鼻嘴比例与年龄感 | 表情与正常透视变化 | 把侧脸鼻子的投影变化当成换脸 |
| 头发 | 中分、低马尾、黑色发圈 | 正常视角遮挡与轻微发丝动态 | 一个角度突然变成高马尾 |
| 服装 | 圆领、长袖、深蓝针织质感、袖口位置 | 蹲姿与抬手带来的合理褶皱 | 把衣领变成白衬衫或连帽衫 |
| 光照与颜色 | 衣服本色和材质归属 | 房间光线下的亮暗变化 | 要求所有角度每个像素颜色完全相同 |
| 动作与持物 | 按剧本交代状态 | 拂灰、取信、持信、抬眼 | 为了“人物一致”让每镜都用同一站姿 |
统一身份和服装,不等于复制同一张图。正面、侧面、蹲下和抬头时,轮廓与褶皱本来就会变化。验收应看变化是否合理、辨识特征是否还在,不能只要求两张图长得一模一样。
整张角色板只设定一个小宁。面部特写与三个全身视角共享同一份身份、服装和画风要求,不为每个格子重新设计角色。
04 / 一段提示词生成特写加三视图
把下面整段一次发给生图工具,要求输出一张横向完整角色板。左侧面部特写要足够大,右侧三个全身角度并排;留出间距,头顶与鞋底都要完整。这里的自然站姿用于展示角色,剧情分镜仍按剧本安排蹲姿和持信动作。
生成一张小宁的完整角色设定参考板,所有内容必须放在同一张横向图片中。 【整图布局】 左半边:同一角色的大幅面部特写,清楚展示脸型、五官、发际线、中分和低马尾根部。 右半边:从左到右并排展示同一角色的全身正面、标准侧面、背面,三个全身视图等比例、脚底齐平,彼此留有间距。 白色或柔和米白背景,均匀柔光,无复杂场景。 【同一角色】 小宁,22岁东亚成年女性。略长的鹅蛋脸,自然平眉,深棕色杏眼,自然鼻梁,嘴唇厚度适中。黑色直发中分、低马尾、黑色细发圈,耳侧少量短发。 无图案的深蓝圆领长袖针织衫,袖口到手腕、不卷袖;黑色直筒长裤,深灰平底软鞋。不戴耳环、项链、眼镜或手表。自然身体比例。 二维漫画风,清楚线稿、低饱和上色、柔和阴影;四个区域保持同一画风。 【各角度】 面部特写:表情平静、嘴自然闭合,不更换脸型、年龄、发型或衣领。 正面全身:自然站立、双臂放松并与身体略分开、手部可辨,从头顶到鞋底完整入画。 侧面全身:标准侧面,鼻尖朝画面左侧;头与身体同向,清楚看到低马尾、鼻梁、下颌和同款衣服的侧面轮廓。 背面全身:正对远离镜头的方向,不回头,不露正脸;低马尾、黑色发圈、后领口与裤鞋清楚。 【统一要求】 四个区域是同一个小宁的不同展示,不是四个不同人物。脸型、年龄感、发型、服装结构、颜色、材质、身体比例保持一致,只改变观察方向与景别。 不出现卧室、木盒、信封、信纸;不安排剧情动作,不增加配饰或武器;不裁切头脚,不重叠身体,不加文字、水印或复杂装饰。 只输出这一张完整角色板,不分别输出多张图片。
本片没有固定佩戴道具,不必添加武器、首饰或道具特写。换成有固定佩饰的角色时,可在同一张角色板的空余位置增加该佩饰的细节特写,并保持它在各视角的位置一致;不要把所有剧情道具都塞进人物板。

05 / 在同一张图里核对四个区域
| 区域 | 重点看什么 | 出现问题怎样处理 |
|---|---|---|
| 左侧面部特写 | 脸型、眉眼比例、年龄感、中分与发际线清楚 | 特写换脸时修正角色板,不把错误面孔当新基准 |
| 右侧正面全身 | 圆领、深蓝针织、袖口、黑裤、灰鞋;头脚完整 | 恢复角色卡里的衣服,不新增白领或配饰 |
| 右侧标准侧面 | 仍是同一个人,低马尾位置、鼻梁下颌与服装轮廓合理 | 纠正角度或发型,不接受另一张脸 |
| 右侧背面 | 低马尾、发圈、后领口、裤鞋与正面相符 | 背面不应回头露正脸或突然披发 |
| 整张图 | 三个全身角度比例一致,间隔清楚,画风和光照统一 | 重排同一张角色板,避免裁脚、重叠和全身视图过小 |
通过后整张保存为XN-01_board_v01.png。后续直接上传这张图作为人物依据,既能看脸,也能看衣服与不同朝向。不需要再把脸、正面、侧面和背面分别生成一次。
06 / 有问题就修改这张角色板
先挑出角色板中最影响制作的一项问题,例如侧面变成高马尾,或正面衣领错误。上传当前整张图,用一句明确的修改请求修这一处,并要求其他区域保持。若工具无法做局部编辑,就仍用完整角色板任务重新出一张,核对后再选用,不把逐张出图作为必做流程。
整张角色板修改示例 以这张XN-01角色板为依据,保留左侧面部特写和右侧正面、背面区域,保留整张排版、人物身份、服装、比例与画风。 只修正右侧中间的侧面视图:把错误的高马尾恢复为后颈上方低马尾,使用黑色细发圈,其他内容保持。 输出修正后的同一张完整角色板,不单独输出侧面图,不新增人物或区域。
修改后把整张图重新看一遍,确认修侧面时没有连带换掉特写脸或正面衣领。保留上一可用版本,新的整图另存XN-01_board_v02.png。无需把每个角度分别建立一套版本。
07 / 剧情表情沿用这张板的人物身份
角色板使用平静表情,便于看清身份。正式分镜中的注意、警觉等表情,直接以整张角色板为人物依据,按该镜剧情安排,不要求先另外做一套表情图。
| 阶段 | 本片的表演 | 共同保持 |
|---|---|---|
| 整理物品 | 视线向下,眉眼自然,嘴闭合 | 角色板中的脸、低马尾、深蓝圆领 |
| 读到警告 | 目光停在信纸,眉间略收紧 | 同一年龄感与五官比例 |
| 听见敲门 | 敲门后抬眼,小幅转头看门 | 仍蹲原处,双手持信,嘴闭合 |
分镜中的表情要求示例 以图一小宁整张角色板中的人物身份为依据,保持脸型、五官、发型、衣领与画风。小宁听见敲门后轻微警觉,眉间略收紧,视线转向指定的房门方向,嘴闭合。 不换脸、不换年龄、不增加眼泪或配饰。人物姿态、位置和持信状态按该镜分镜卡执行。
“先平静、后警觉”的先后关系在分镜和视频阶段检查,角色板不用同时承担所有剧情。不能因为左侧特写好看,就让每个镜头都变成同一个正面肖像。
08 / 角色板加空场景图 再做剧情首帧
角色板确认后,准备同一卧室的空场景图:只包含房间、柜子、门和场景陈设,不放小宁。随后将人物角色板与空场景图一起提供,再指定人物站位、镜头机位和动作状态。先合成剧情图,再根据选定模式进入视频制作。
镜头04首帧组合任务 图一:XN-01_board_v01.png,小宁的整张角色板,包含面部特写与全身正面、侧面、背面。 图二:已确认的旧卧室空场景图。 以图一确定小宁的身份、面孔、头发和服装,以图二确定房间布局与色调。 小宁仍蹲在柜边原位置,双手持展开信纸于胸口下方;现在尚未听见敲门,视线落向信纸,嘴闭合。 相机斜前方面部近景,门在本镜右侧画外的合理方向,为随后抬眼与小幅转头留空间。 输出一张完整的剧情镜头图,不保留角色板的分栏,不照搬白色背景和站姿,不新增人物,不改变门和柜子的布局。
| 镜头 | 角色板提供的依据 | 剧情另行安排 |
|---|---|---|
| 01 拂灰 | 同一低马尾、圆领、深蓝衣袖与黑裤 | 蹲柜边,右手在盒盖上拂灰 |
| 02 取信 | 同款袖口与手部外观 | 右手接触信封边缘,再拿起 |
| 03 警告 | 同款双袖与手部外观 | 双手拿稳展开信纸,文字后期添加 |
| 04 看门 | 特写脸部、发际线、低马尾根部与衣领 | 先低头持信,听到敲门后再看门 |
整张角色板负责身份,空场景图负责空间,分镜卡负责这一刻的姿态与持物。白背景站姿是角色展示方式;进入剧情后必须变成卧室里的蹲姿,不能把参考板直接当视频首帧。
空场景生成任务 生成一张16:9漫画风格的旧卧室空场景图,不放人物。相机从房间前侧看向后墙;左侧墙有窗,窗下是旧木柜,中间是床,右后方是关闭的木门。柜前留出人物蹲下与放木盒的地面空间。低饱和蓝灰墙、米白织物、旧木褐家具,傍晚暖光由左窗进入,暗部保留细节。只展示固定陈设,不放木盒、信封、信纸等便携剧情道具;不出现人影、文字或多格拼图。

两种用途别混:如果选择参考图视频入口,可以按它的参考规则指定人物、场景和道具;如果选择本教程的关键帧路线,则先用这些参考合成完整剧情首帧,再把剧情图放进视频的首帧槽位。单靠文字写“仅作参考”不能改变界面中首帧输入的实际作用。
09 / 只管理整张角色板的版本
角色资料目录示例 XN-01_character_card.txt 角色卡 XN-01_board_v01.png 第一张通过核对的整合角色板 XN-01_board_v02.png 修正后的整合角色板(如有) XN-01_notes.txt 修改目标、实际结果、最终选用版本 修改记录 问题:侧面马尾过高 修正:整图编辑,恢复低马尾,保留其他区域 实际结果:填写自己的观察;未生成时写“待制作” 最终选用:填写board_v01或board_v02,不把候选同时当成定稿
后续每镜都引用同一张选定角色板。角色更换衣服或新增固定配饰时,先更新角色卡和整张板,再制作相关镜头。不要让不同分镜各自挑一张人物候选,最后才发现不是同一个人。
10 / 交一张板 就能进入分镜
用本课整段提示词生成一张“左侧特写+右侧正面、侧面、背面”的小宁角色板,按表逐区核对。存在问题时修改整张图,确认最终版本后,再配合卧室空场景图进入第四课。
- □ 一张图内同时包含面部特写和三个全身视角,无需分别生成后拼图。
- □ 四个区域是同一个成年人,脸型、年龄、发型和衣服相符。
- □ 三个全身视角比例一致,头顶到鞋底完整,没有重叠或裁切。
- □ 侧面角度明确,背面不回头,低马尾和黑色发圈持续一致。
- □ 特写区域能看清脸,正面、侧面和背面能看清服装结构。
- □ 已保存整张角色板和角色卡,明确最终选用哪个版本。
- □ 知道下一步用人物板+空场景图制作剧情首帧,而不是继续拆分人物图。
是不是还要另外生成面部特写和侧背面?
不需要。本课一次生成的整张角色板已经包含这些区域,后续直接复用整张板。只在某处不合格时修正角色板,不把分别生图和手工拼图加入必做步骤。
角色板通过后就能保证视频不变脸吗?
不能保证。角色板统一身份依据;分镜与视频生成后仍要检查面孔、服装、动作中段和转头后的外观。发现问题时定位具体镜头,再修对应素材。
这一课的核心交付是一张能直接复用的角色板。下一课根据这张人物板和场景资料安排分镜,保持同一个小宁、同一个卧室和可追踪的道具状态。
把角色标准放进三种真实镜头里再确认
先看正面中景,检查服装块面与比例;再看侧面近景,检查脸与发型结构;最后看背面远景,确认不靠五官是否仍有辨识线索。三视图与特写仍在同一张组合板中统一确认,测试镜头只是观察资料进入剧情后的表现。
左右不对称细节要按人物真实身体侧保持。耳饰、肩带或衣服搭扣,不能因为换角度就随意镜像。看不到某项特征可能合理,换到另一侧则需要检查。
SCAD的角色设计资料强调用轮廓探索可读性。可以把自己的角色缩小看,观察头发、外套与随身物还剩什么信息。独特不等于装饰越多,观众看得见、后续能维护的特征更有价值。
角色确认后再区分状态:日常服、雨衣、受损或湿润。它们属于同一身份的不同剧情资料,别把所有状态混进当前镜头。版本清楚,后续制作才知道该沿用哪份。
相关资料:SCAD角色设计教学、Clip Studio角色模型设定。
资料来源与延伸阅读
资料复核:2026年11月4日。文中的自拟情节、演算与检查方法用于教学;产品能力以对应版本的公开说明为依据,未将文档核对写成账号实测。
继续《旧盒子的来信》,安排房间与机位,填写四镜分镜表、首帧和运动卡,并用文字卡检查声画与衔接。