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制作教程 / 从零到一条短片

少走弯路,
把第一条漫剧做完。

按八个制作环节往下做,也可以直接找到你卡住的那一步。每课都有具体示例、输入素材和完成标准。

高铭编写 · 8 课制作路线 · 附参考图与提示词示例

学习路线

找到你现在的制作环节

前期准备 → 镜头制作 → 剪辑交付

先选入口,再写提示词

你手里有什么素材?

只有文字

文生视频

把人物、场景、构图和运动写完整。适合先探索气氛或动作,不能假定模型知道你另外保存的角色图。

有人物或场景参考

参考素材生视频

把参考放进模型支持的素材入口,并说明各自用途。参考约束人物与场景,画面不一定从参考图的构图开始。

已有完整剧情图

关键帧图生视频

把剧情图设为首帧,描述接下来发生的动作。角色组合板不能直接当剧情首帧;需要指定终点时,再考虑首尾帧。

到第六课,看三种模式的具体写法 →

不用从头翻

按问题继续学

把好用的结构,带进你的创作

选中文字即可复制。将方括号替换为你的项目内容,再按使用工具调整。

01 / 短剧本拆解

适合从一个点子开始,先确定故事节拍。

请将以下故事写成约 [时长] 秒的短剧本。
故事:[一句话梗概]
限制:[角色数量] 人、[场景数量] 个场景。
按起因、行动、变化、结尾安排节拍。
逐段输出:画面动作、台词或旁白、预计时长。
优先使用可见动作,最后列出需要我补充的信息。

02 / 角色设定卡

先锁定视觉特征,再制作参考图。

为角色 [姓名 / 身份] 整理视觉设定。
画风:[画风];故事背景:[时代 / 世界观]。
分别列出:脸型、发型、服装、配色、配饰、体态。
标明每个镜头必须保持的特征。
再写一张组合参考板:面部特写加正面、侧面、背面,保持同一身份和服装。
不要为不同角度更换服装或增加配饰。

03 / 分镜表

将剧情转成逐镜可执行的画面计划。

请把以下剧本拆成 [数量] 个镜头:[剧本]。
以表格输出:镜号、景别、主体位置、可见动作、
机位或运镜、台词或声音、预计时长。
同一镜头只保留一个主要动作。
保持人物视线、道具状态和光源方向连续。
最后指出最容易出现前后不一致的地方。

04 / 关键帧图生视频镜头描述

结合已确认的首帧,描述运动和保持项。

本模板用于单首帧模式:将已合成的剧情图设置为首帧,生成 [时长] 秒的镜头。
主体动作:[谁从什么状态变成什么状态]。
镜头:[固定机位 / 缓慢推进 / 其他单一运镜]。
环境运动:[必要的环境变化]。
保持:[脸部、服装、道具、背景布局、光线]。
动作节奏:[开始—进行—结束]。
不要在同一镜头增加新人物或切换场景。

模板用于整理创作意图;不同工具对参考图、时长和镜头控制的支持不同,生成后仍需逐镜检查。

卡在某一步?先从这里排查

把问题缩小到一个镜头、一个变量。

人物换个角度就变脸,怎么办?

先检查不同角度的角色参考图是否一致。固定发型、服装和配饰,再结合工具提供的参考图或局部编辑能力调整。避免同时改变画风、光线和机位;先做两个角度的测试镜头。

前后两个镜头的房间布局不同,怎么处理?

先准备一张确认过的空场景图,标出门窗、桌椅、光源与人物站位。每个分镜沿用这份场景资料,并写清观察方向;发现布局变化时先修关键帧,再生成视频。

视频动作变形,或一次出现太多动作?

把“走过去、拿起盒子、打开、惊讶”拆成多个镜头。每段保留一个主动作,先用固定机位测试。若静态关键帧已有手部或道具错误,应先修图。

两段视频接不上,一定要用尾帧续接吗?

先判断是否需要同一动作连续。相同机位下的连续动作可以测试尾帧衔接;景别或叙事重点变化时,可以尝试动作点切换、反应镜头或声音先入。比较衔接结果,保留最自然的一版。

新手应该先购买很多工具吗?

先用一段小练习明确卡点,再选择对应工具。用同一段剧本和同一张参考图比较结果,同时记录生成次数、耗时与可用片段。付费前核对工具当时的套餐、商用条款和取消方式。