可灵的年化收入,为什么不能拿来计算创作者的收入
工具服务赚得更多,与使用工具的人赚得更多,听起来像同一个好消息,实际却是两本不同的账。
阅读全文 →工具服务赚得更多,与使用工具的人赚得更多,听起来像同一个好消息,实际却是两本不同的账。
阅读全文 →作品越来越多,是一个很直观的感受。但用什么数字描述这种变化,会影响我们怎样理解竞争。
阅读全文 →一张截图很容易让人产生兴趣,却很难解释一部作品为什么成立。
阅读全文 →同一个人物,坐下时是一件衣服,站起来时还是不是那件?门口换了一个角度以后,房间里的桌子还在原处吗?
阅读全文 →在剪辑软件里找到一个新的生成入口,确实方便。但生成一段视频以后,工作才刚刚进入时间线。
阅读全文 →一段视频的画面全部重新生成,观众仍然可能一眼认出它来自哪部电视剧。人物关系、标志性造型、声音和桥段,都在帮助观众完成这种识别。
阅读全文 →第一张人物图做得很好,往往还不算最难。真正费力的是后面:换一个角度、换一次服装,或者几周以后再做下一集,这个人物还能不能被认出来。
阅读全文 →正片中的角色生活在已经写好的情节里。观众看到哪一段表演、台词停多久、镜头何时切走,都可以提前安排。互动角色面对的,却是一段尚未发…
阅读全文 →一天、约1500美元。把这两个数字放在标题里,很容易让人觉得训练一个文生图模型已经变成一件轻巧的事。
阅读全文 →同一组素材,先给观众看什么,故事就可能完全不同。镜头齐全、衔接顺畅,并不天然意味着信息出现得恰到好处。
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