图生视频的提示词,别把首帧重新描述一遍
已有首帧时,提示词重点交代谁怎么动、摄影机怎么动、最后停在哪。文字生视频和参考图模式,还需要补齐各自缺少的信息。
阅读全文 →已有首帧时,提示词重点交代谁怎么动、摄影机怎么动、最后停在哪。文字生视频和参考图模式,还需要补齐各自缺少的信息。
阅读全文 →同样是往模型里放图片,一张图可能是在告诉它人物长什么样,另一张图却是在规定十秒之后画面必须变成什么样。二者在界面上都像上传素材,…
阅读全文 →把面部特写与正面、侧面、背面全身视角放在同一张参考板里,一起确认身份和服装;后续按工具要求裁切,不必每个角度重新抽图。
阅读全文 →给人物安排位置,是生图时一个很容易被低估的问题。提示词里写了左边和右边,画面也许很好看,人物却没有站在需要的位置。继续加形容词,…
阅读全文 →人物参考图负责交代角色长什么样,镜头首帧负责交代故事从哪一瞬间开始。选错入口,再长的动作提示词也可能用在错误的起点上。
阅读全文 →角色设计不只看单张图是否精致。把身份、处境和辨识特征放进造型,让观众在人物出场时就能读懂必要的信息。
阅读全文 →搜索结果里的教程可能写得很详细,示例也完整,照着运行却只得到错误。遇到这种情况,问题不一定出在提示词。
阅读全文 →讨论创作机会时,我们经常先想到成片。没有完成画面、声音和剪辑,似乎就没有可以提交的作品。
阅读全文 →“宏大一点”“高级一点”怎么改?先把模糊要求问成具体选择,用少量方案确认方向,再投入完整的人设和场景制作。
阅读全文 →把完整剧本交给模型,听起来省去了很多准备。问题是,一份剧本里包含的,并不全是眼前这个镜头需要的内容。
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