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Midjourney网页版:输入描述、添加图片和选参考类型
Midjourney的Create页用于生成和挑选图像。先确定你是在从文字生成新图,还是借助已有图片引导;不要把Style Reference当作人物身份锁定功能。
- 登录midjourney.com,确认账号有可用方案后进入Create。
- 在Imagine输入栏填写画面描述,按Enter或发送按钮生成。Ctrl/Cmd+Enter可以提交并保留输入内容,方便继续调整。
- 需要参考图时,点击输入栏的图片图标上传,或从已上传素材中选择。官方文档当前说明单张上传上限为10MB。
- 将素材拖入对应的参考位置,再提交生成;不要只上传图片,却不确认它被放进了哪一种参考槽。
三个位置的区别
同一张参考图,放到不同位置会改变任务
当前网页版文档把Image Prompt、Style Reference、Edit Model参考与Animate分别说明。前者可引导新图,风格参考侧重视觉表达,编辑参考面向编辑或人物物件一致性,Animate则进入视频。先明确要借什么,再选位置。
如果喜欢某张糖果店的暖色与线条,但想换成自己的店面,可以研究风格参考;若希望沿用柜台与窗口关系,则需要另外说明空间。不要仅因为上传了图片,就期待它同时锁定风格、构图、人物与全部细节。
不同版本的参考方式可能调整,网页教程中的名称应与当前文档对照。使用旧帖子中的参数时,先确认所选版本是否支持,避免把已经变化的语法当作提示词本身写得不好。
适合先用文字尝试的内容
例如要做一张复古糖果店场景图,先描述店面、柜台、糖罐、光线和画风即可。文字标签与店名可以后期排版,不必一开始要求模型生成一整页清晰招牌。
复古糖果店室内,木质柜台,整齐排列的玻璃糖罐,午后暖光从左侧窗户照入,柔和粉彩色,手绘动画场景,画面右上方留出空白用于后期放标题。
选图之后做什么
先选空间、配色最接近目标的候选,再用变体或编辑修正。不要一次换掉主题、画风与构图后再判断参考图有没有起作用。Create页的图像菜单与Organize页承担的工作不同,整理和下载可按官方对应说明继续操作。
从静态图进入视频前,重新检查起点
Animate或其他图生视频入口会让图片承担具体起始作用。画面里已有的姿态、遮挡与构图会影响后续运动。若要店员抬手递袋,首帧应留出手、袋与对方接取的空间。
不需要把三视图板直接动起来。人物参考板用于确定“这个人”,剧情首帧用于确定“这一刻”。把用途分清,后面的动态提示词才可以集中在真正需要发生的变化。
资料:Midjourney网页版操作指南。糖果店流程是本站示例,生成质量不作为本站实测承诺。
场景图先解决空间,再追求装饰
复古糖果店可以先明确入口、柜台、窗户与人物活动区。若后续要拍店员把糖罐放上柜台,画面就需要给手、罐子和台面留出位置。只把玻璃罐堆满,虽然适合看单张氛围,也可能不适合进入分镜。
文字中可以先交代主要空间关系,再补材质、配色和光线。画面不满意时,分别判断是结构、视角还是美术方向的问题。不要每轮都换掉全部条件,最后只留下无法复用的漂亮候选。
先把糖果店排得能拍,再补漂亮细节
列出入口、柜台、窗口与活动区。店员要从柜台内递出糖袋,台面高度与前后位置就需要可用。文字可以先写这些主要关系,再加木材、玻璃罐与午后光线。
选候选时先看机位与结构,接着看主体和主要光向,最后看装饰。墙面花纹很漂亮却占满活动区的图,不一定适合后续分镜。标题与店名需要准确文字时,可以根据用途在后期排版。
如果只想修柜台,不必顺便更换全部画风。沿用已确认条件做有目的的变体或编辑,更容易沉淀出同一空间。每轮完全换提示词,只会积累更多互不相干的好图。
用图参考前,先问借的是什么
如果喜欢某张图的色彩与线条,可以研究风格参考;想借构图与主体信息,则是另一类用途。人物身份保持与普通风格参考,也不能当成同一个按钮的不同叫法。实际选项以当前版本文档和界面为准。
参考图有多个主体或复杂背景时,先考虑它是否清楚表达目标。用一个画面借风格,却不小心把其中人物服装当成必须条件,后续就容易混乱。素材清楚与引用方式正确,通常比单纯增加参考数量更重要。
选图时,先按制作需求筛一轮
可以先看空间是否成立、主体是否清楚、是否留出后续动作区域,再看细节质感。店名、价签等需要准确文字的内容,可以另作排版安排,不必为了一个清晰招牌放弃整体更合适的场景。
采用候选后再做有目的的变体或编辑。只想移动柜台,就尽量保留已确认的画风和主要建筑关系;需要重新定风格,则承认这是更大范围的调整。每一轮知道自己在改什么,结果才容易积累成一套美术依据。
人物板与剧情镜头,应分别维护
人物特写与其他视角放在同一张组合板里,有利于统一外观;剧情图则需要具体场景、姿态和动作起点。后续若进入视频入口,先确认它接受的是参考还是起始帧,不要让一张多视角板直接变成故事开头。
本文的糖果店提示是原创写法示例,不是实际 Midjourney 输出。账户可用方案、上传限制与参考类型会变化,执行前以当前官方说明为准。先建立清楚的素材用途,再研究参数,比收藏一套无法解释的长提示更容易持续使用。
角色资料与场景资料,分别有自己的标准
角色先用一张组合板统一特写与所需视角,检查正侧背与不对称细节。场景先固定门窗、机位与主要陈设。正式剧情图再把二者放到具体动作关系中。
如果人物进入场景后比例不合适,先处理尺度与构图;如果人物长相变化,回到身份参考;如果风格冲突,检查视觉资料。不要对所有问题都增加同一段外貌描述。
采用图保存原始版本与修改记录。后续人物换服装或店面改陈设,说明影响哪些场次,避免新旧资料在同一组镜头里混用。
不要把全部候选都升级成正式资产
探索时可以保留多种方向,确定后挑出当前标准。后来做新镜头,从标准出发,而不是再次从全部历史里随机找一张最漂亮的图。
如果确实要改变方向,明确这是一次美术改版,并检查哪些既有画面受影响。这样图像库会帮助连续制作,而不是让每张新图都重新定义作品。
资料来源与延伸阅读
资料复核:2026年11月4日。文中的自拟情节、演算与检查方法用于教学;产品能力以对应版本的公开说明为依据,未将文档核对写成账号实测。